約 4,274,860 件
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設定集 種族 世界 所属 その他 種族 人間 エルフ 獣人 精霊 ヒューマノイド ローレライ 魔物 魔獣 魔神 世界 騎士国家ウルステオ 軍国家バルヒム 教会国家トゥリア 所属 王国関係者 神子 近衛隊 騎士団 医療兵団 その他 呪い マナ 神子の祈り 守護結界
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操作一覧(Xbox360版) 基本操作 ボタン 操作 左スティック 移動 右スティック 必殺技 十字キー 視点操作及び十字キー↓で気力チャージ Xボタン ラッシュ(通常攻撃) Yボタン 気弾 Bボタン 固有技(キャラクターごとの固有技) Aボタン ドラゴンダッシュ(他の移動関連ボタンとの組み合わせ) LBボタン 上昇(武空術) LTボタン 下降(地上に降りる) RBボタン ガード RTボタン 変身 応用(移動関連) Aボタン 通常ドラゴンダッシュ(相手位置まで自動で追いかける) Aボタン+左スティックを完全に倒す ドラゴンダッシュ ドラゴンダッシュ中にAボタン ドラゴンダッシュキャンセル ドラゴンダッシュ中に素早くAボタン×2 Zバーストダッシュ Aボタン+LBボタン 急上昇 Aボタン+LTボタン 急上昇 LBボタン+LTボタン スーパーライジング スーパーライジング中にAボタン 相手の後ろに回り込む 応用(気弾関連) Yボタン 通常気弾 Yボタン長押し 溜め気弾 敵の気弾が当たる直前にRBボタン 気弾を弾く 応用(ラッシュ(通常攻撃)、フルパワースマッシュ関連) 5回まで連続でコンボで出せる。 Xボタン ラッシュ(通常攻撃) Xボタン長押し スマッシュ攻撃(左スティックの任意方向へ吹き飛ばせる) Xボタンをさらに長押し(点滅するまで) フルパワースマッシュ(相手を吹っ飛ばす) フルパワースマッシュ後、タイミングよくXボタンを離す ジャストスマッシュ(高速移動で間合いを縮めるガード不能のフルパワースマッシュ) フルパワースマッシュ後にXボタン 追い打ち攻撃(さらにAボタン(ダッシュ)で追いかけてXボタンを押すことでドラゴンボーミングが発動) Aボタン+Xボタン長押し ダッシュ中にフルパワースマッシュ等 バニシングアタックを連続で出す ライトニングアタック(最後は相手を地面まで一緒に叩き落す) ラッシュ中にスティック上+Y後にすぐにA→X連打 空中コンボ 応用(投げ技関連) RBボタン+Bボタン 投げ技 岩などの付近(クラッシュと表示される位置)で投げ技 壁などにめり込ませる 敵が投げをするタイミングでRBボタン 投げ返し ダウン攻撃 ダウン中の相手に向かってRBボタン+Bボタン+左スティック↓ ダウン攻撃 応用(防御関連) RBボタン 通常ガード ブラスト、スマッシュ、ドラゴンホーミングに対してタイミングよくRBボタン 高速移動回避 バニシングアタックに対してRBボタン ジャストバニシング(背後から相手を吹き飛ばす返し技) RBボタン+Xボタン スウェイ(通常ラッシュや投げをかわせる) RB+Aボタン バニシング(スマッシュ攻撃等をかわせる) RB+Yボタン 相手の派生攻撃やリフトストライク、グランドスラッシュに対してタイミングを合わせることでカウンター攻撃が可能
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シナリオ班用、1記述(共通設定なので、基本的に1の同意無しに動かせません。暇を見て追加していきます)。 前提 神武天皇(上天君)によって寂零が倒される古の時代(正確に時期を特定しない、理由は初代上天君の項目参照)から、 寂零の封印期間を挟み、そこからの「大正時代、関東大震災前相当」が本編の開始時期となる。 ジャンルは架空戦記。 歴史的には基本、現代が辿った大正と同じであるものの、 完璧な形での開国が成されなかったこと、 実際に「神」という存在が現実のものとして在りそれらが国の最高機関を組織している、 その2点が現実世界と明確に異なる。 【作中用語】 ▽龍脈 【設定】 日本という地の底に流れる、霊的な力の流れ。 エネルギーの河とも言え、樹も水も動物も、生命は地から湧き出るこの流れを汲むことでその力を活することが出来る。 龍脈の恵みは(運用の際には相応の理論的な構築術が必要なれど)基本、その地を流れる気の量に比例する。 其の地を流れる「龍脈の気」が非常に豊かな帝都や京都といった大都市は、この龍脈の力を呪術的な建設技術を以って有効に活用、運用し、多量の霊的エネルギーを都市に採りいれることで陣や結界を敷設、その防備を万全なものとしている。 日本土着の神である国津神は、古来よりこの日本の血とも言える龍脈と深い結びつきを持っておりその扱いにもよく長けている。 他方、余所からやって来た外来の神である天津神は、この龍脈の扱いについてあまり精通してはおらず、持て余しているようである。 現在は、龍脈との結びつきが強い国津神の多くが信仰を失い弱体化、更に龍脈の楔として、国津大神が一柱、炬詠寂零が封印として龍脈に打ち込まれているため、龍脈の流れ自体がある程度抑制されてしまっている。 【兵装】 ▽地還乱世 使い手:西宮辰巳 / SLG: 【設定】 古代の日本において繰り広げられた天津と国津の大戦の際、劣勢に追い込まれた国津の神々が、天津神に抗ずるために造り出した神滅の剣。 反りが殆どなく、鍔も目貫もない簡素の造り。一尺五寸ほどの長さで刀というより小太刀に近い。 この剣さえあれば古代大戦での戦局も覆せたであろう筈だったが、結局、大戦は剣の真価を発揮する間もなく終結してしまったため、地還乱世は一度も使用されることなく天津神によって封じられる事となってしまう。 古代大戦から数千年、国津大神炬詠寂零に協力するシムハ・メアリによってこの剣は天津神の手から奪還され、紆余曲折経て土蜘蛛の青年、主人公西宮辰巳の手に渡ることとなる。 地還乱世は、国津の神剣ゆえ国津の系譜に連なるもの(人間)にしか扱う事は出来ない。 人間のみに限定されるのは、この剣が神の存在を支える「信仰」によって錬剣された為。(←この部分は暫定です) 人間以外が振るったとして、例え国津の神であろうとその真価が発揮される事はない。 使手には極めて強力な呪力、恩恵を授ける。 地還乱世の力さえあれば、ただの人間に過ぎない辰巳でも人智を超えた超常の存在である神と対等以上に渡り合う事が出来る。 【個別設定】 >咲耶ルート 地還乱世には、天津神によって滅ぼされた国津神の力や魂が封じられていた。その中にはアラハバキ神(辰巳の過去の姿)の魂の半身もあった。 ▽七支刀 使い手:スサノヲノミコト / 【設定】 スサノヲの持つ神宝。元来は祭儀用の礼剣だが、本作ではれっきとした戦闘用の武器。 詳しい設定は未だ。 ▽三種の神器(八咫鏡・八尺瓊勾玉・天叢雲剣) 使い手:阿摩羅上天君 / 【設定】 阿摩羅上天君の持つ、3種の神宝。譲位の際、冠とともに上天君へ譲り渡される。 上天君は転生を行うので、実質、3種の神器は神武~阿摩羅まで受け継がれる、彼女固有の武器である。 詳しい設定は未だ。 .
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XBOX360、PS3版アポトス(朝)攻略、XBOX360、PS3版アポトス(夜)攻略
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XBOX360、PS3版マズーリ(朝)攻略、XBOX360、PS3版マズーリ(夜)攻略
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実績一覧 ※実績とはXbox360の遊んだ全てのゲームに対してやりこみ度がわかるシステムです。 例えば、オンラインで出会った人やフレンドの実績を見れば、 過去に遊んだゲームがわかり、そのゲームをどれくらいやりこんでいるかわかります。 アクションゲームで言えば、『ノーダメージでクリア』などの特定の条件があり、 その項目を満たすことでポイントが溜まります。 一つのゲームにつき基本的に最大1000ポイントで、1000に近い人程やりこんでいるということです。 項目数 44 総ポイント 1000 難易度 ~970★★☆☆☆ ~1000★★★☆☆ Warming Up,En Fuego!のオン連勝系とSkate Celebrityが壁 ごく稀にTricked Out/Master Flickerが解除できなくなるバグあり Amateur Racer Reach Amateur status for online racesオンラインレースでアマチュアレベルに達する 10 Amateur Trickster Reach Amateur status for online trick eventsオンライントリックイベントでアマチュアレベルに達する 10 Pro Racer Reach Pro Status for online race eventsオンラインレースでプロレベルに達する 30 Pro Trickster Reach Pro status for online trick eventsオンライントリックイベントでプロレベルに達する 30 Icon Racer Reach Icon status for online race eventsオンラインレースでアイコンレベルに達する 100 Icon Trickster Reach Icon status for online trick eventsオンライントリックイベントでアイコンレベルに達する 100 Online Addict Complete 50 online game sessionsオンラインで50ゲームプレイする 25 Try Online Join an online sessionオンラインでプレイする 5 Voyeur Watch an online session on SkateTVオンラインセッションをSkateTVで観る 5 Exhibitionist Upload footage to skate.Reelビデオをskate.Reelにアップロードする 5 Skate s Top Model Upload 6 photos to your skate.Reel写真を6枚skate.Reelにアップロードする 5 Skate Celebrity Reach 20 reviews on an uploaded footage or photoアップロードしたビデオか写真のレビュー数が20に達する 10 Warming Up Win 3 consecutive ranked online matchesオンラインのランクマッチで3連勝する 5 En Fuego! Win 6 consecutive ranked online matchesオンラインのランクマッチで6連勝する 15 Enduring Icon Earn 2000 total online EXP pointsオンラインでEXPポイントを計2,000稼ぐ 20 You re a winner! Win 20 ranked online eventsオンラインのランクマッチで20勝する 20 Host with the Most Host an unranked online sessionオンラインでプレイヤーマッチの部屋を立てる 5 Fashionista Buy 50 items.アイテムを50種類購入する 5 The Graduate Complete all the tutorials in Career Modeキャリアモードのチュートリアルを全てクリアする 5 Footy=Footage Save a Replay in Career Modeキャリアモードでリプレイを保存する 5 Afternoon Freeskater Spent 5 hours Freeskating in Career Modeキャリアモードで計5時間フリースケートする 5 On Your Way… Earn 1 MilestoneMilestoneを1つ獲得する 5 Access San Vanelona Unlock 1 Locationエリアを1つアンロックする 5 Headhunter Beat 1 Pro Skaterプロスケーターに勝利する 5 Flow Style Do a 10,000 Point Line in Career Modeキャリアモードで10,000ポイントコンボを決める 5 Rocket Man Perform a Rocket Air in Career ModeキャリアモードでRocket Airを決める 5 Am Skater Complete a Shop Film to become an AmateurShop Filmをコンプしてアマチュアになる 10 Hooked Up Earn all four sponsorships4つ全てのスポンサーと契約する 15 X-Games Gold Earn Gold in both X-Games events全てのX-Gameイベントでゴールドを獲得する 20 Pro Skater Earn a Pro Model Boardプロモデルボードを獲得する 20 Without Footage It s Fiction Beat alll Film Challenges全てのフィルムチャレンジをクリアする 20 King of the Highway Beat all Races全てのレースで勝利する 20 Contest Pro Beat all Contests全てのコンテストで勝利する 20 Photogenic Beat all Photo Challenges全てのフォトチャレンジをクリアする 20 Uninsurable Complete all Medical Milestones全てのMedical Milestoneを獲得する 25 Year s Best Get the cover of The Skateboard MagThe Skateboard Magの表紙を飾る 25 Skater of the Year Get the cover of Thrasher MagazineThrasher Magazineの表紙を飾る 25 Halfway There Complete 50% of all Milestones全Milestoneの半分を獲得する 25 Tricked Out Perform all Tricks in the Trick Book in Career ModeキャリアモードでTrick Bookに載っている全てのトリックを決める 25 Urban Legend Own all the spots全てのOWN THE SPOTをクリアする 30 Keys to the City Unlock all locations全てのエリアをアンロックする 30 Fanboy Beat all the Pros全てのプロスケーターに勝利する 50 Keep Playing Beat all Challenges全てのチャレンジをクリアする 75 Master Flicker Earn all Milestones全てのMilestoneを獲得する 100 ●Warming Up,En Fuego!(ランクマッチ3連勝,6連勝) まぐれで3連勝ができたとしても、6連勝は相応の実力が伴っていないと難しい。 4種のTrick競技と2種のRace競技の中から、自分の得意な競技を一つ設定して極めよう。 ※ランクマッチの部屋はもちろんランダムマッチングだが 退室・入室がない限り次のラウンドでも対戦相手は同じ。 よって、言い方は悪いが『カモ』を探すのも手。 ●Skate Celebrity 1つの写真またはビデオにレビューが20集まらなくてはいけない。 1つのタグから複数回同じ写真またはビデオにレビューすることはできない。 どうしてもこの実績を達成したい場合は 「捨てタグを20作成→本タグのフレに→レビューさせる」という荒業もあり ●Tricked Out/Master Flicker Trickbookの全てのトリックを埋めてもTricked Outが解除されないバグが報告されています。 Milestoneの内の一つでもあるため、そのキャラクターではMaster Flickerも解除不可能です。 以下、確定情報ではありませんが避けたほうがいいかもしれない事 新規で作成した同名のキャラクターで既存のファイルを上書きしない Tricked Outが解除されない内は作成したキャラを用いてキャリアモード以外しない(最初の公園周りで全てのトリックは可能、時間もそうかかりません) あまりLB+↑/↓のチェックポイントマーカーを多用しない方がいい?トリック発生数にズレが生じる可能性あり 関係あるかわかりませんがX-GAMESのMEGA RAMPで最後のトリックを出した時に解除されませんでした
https://w.atwiki.jp/kongaku/pages/7.html
設定。 紺学のラストは、米海軍を離れフェアリィに向かった深井、深井と別れるもパイロットの道を志す桂城、そして結局ウラシマ効果みたいななんやらかんやらで、FAFで再会したら29歳の深井と27歳の桂城になっている…という、ドラえもんの幻の最終話みたいな説があります。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/951.html
エスプガルーダII Black Label 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~500:★★☆☆☆ ~1000:★★★★★ エスプガルーダII Wiki* http //wikiwiki.jp/espg2/ 悲劇の王子 ツバメを倒す。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 10 哀しき軍人 マダラを倒す。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 10 無垢な姫 ジャノメを倒す。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 10 哀しき男の末路 アスモデウスを倒す。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 15 ずっとこの時を待っていた セセリを倒す。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 15 未知なる力 ガッデスガルーダを倒す。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 20 究極の進化 クジャクを倒す。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 25 まだみぬ未来を アゲハでクリアする。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 15 羽ばたく蝶 アゲハでノーコンティニュークリアする。(Arcade・Xbox 360モードのみ) 30 想い タテハでクリアする。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 15 本当の想い タテハでノーコンティニュークリアする。(Arcade・Xbox 360モードのみ) 30 結末の願い アサギでクリアする。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 15 さよなら アサギでノーコンティニュークリアする。(Arcade・Xbox 360モードのみ) 30 任務完了 全てのキャラでクリアする。(Arcade・Novice・Xbox 360モードのみ) 25 聖霊マニア 敵弾を(累計)1千万発、聖霊石に変える。(Arrangeモードのみ) 10 金塊マニア 敵弾を(累計)1千万発、金塊に変える。(Arrangeモードのみ) 10 勝利 全キャラでクリアする。(Arrangeモードのみ) 30 完全勝利 全キャラでノーコンティニュークリアする。(Arrangeモードのみ) 50 吐き出せ! 敵が敵弾を(累計)1千万発出す。(Arrangeモードのみ) 15 太っ腹 赤走行で金塊を一気にMAX(1000)から0まで使い切る。(Arrangeモードのみ) 15 はじめての弾消しっ! 敵弾を消す。(Arrangeモードのみ) 5 ランク王 レベルが上がった状態でプレイする。(Arrangeモードのみ) 20 哀しき少女の涙 レベル5*5以上で真セセリを撃破する。(Arrangeモードのみ) 75 見物人 ダウンロードした(自分の物ではない)All-Clearリプレイデータでレベルを更新する。(Arrangeモードのみ) 5 ブラック社長 全キャラでノーコンティニュークリアする。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 20 ケンカはやめて セセリを使用し、憎悪に満ちたセセリを撃破する。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 10 1000倍発見! ×1000倍を達成する。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 10 赤がお好きですね? 絶赤走行を1分(ゲーム内時間)継続する。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 30 手助け無用 敵弾の近接スローを一度も発動させずに、ボスを撃破する。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 20 ○○○のおまけ Omake!モードをノーコンティニュークリアする。(Omake!モードのみ) 10 生めよ増やせよ 絶死界での敵弾への近接で、敵弾を500発増やす。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 10 減点王 敵弾の近接スローで、1プレイ内でマイナス100万点を達成する。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 20 加点王 赤走行時の敵弾の近接で、1プレイ内で+100万点を達成する。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 20 どんだけ1000倍マニア 1プレイ内で、×1000倍を10000回出現させる。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 30 絶 is 無敵 of 満タン 絶無敵ゲージをMAXにする。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 10 FINISH 1000! ボスを絶死界で倒し、かつ1000倍を出す。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 20 無茶しやがって ボスを絶赤走行で倒し、かつ1000倍を出す。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 20 金塊万 1プレイ内で累計取得金塊数10000個達成する。(Black Label・Black Noviceモードのみ) 20 秘密の実績:250 1面番長 ステージ1で2回エクステンドした。 50 レッドフォックス 覚醒オーバーレベル3を5分(ゲーム内時間)継続した。 20 the 15th Anniversary Lアイテムを累計15個取得した。 10 待てぬ海路に泉あり ステージ2の隠しポイントから出現する聖霊石と金塊を、それぞれ累計で1000個ずつ取得した。 20 サディスティック・エリート アサギを使用し、アサギクローンを累計5000体撃破した。 20 反逆のアルケミスト アゲハを使用し、敵弾を累計10万発金塊に変えた。 20 どうして、こんなになっちゃったの? タテハを使用し、憎悪に満ちたセセリを撃破した。 20 ソーマ完全崩壊 すべてのキャラクターで、憎悪に満ちたセセリを撃破してノーコンティニュークリア(ノービス不可)した。 60 ウェーッハッハッハー ステージ4ボスでパーツ類をすべて破壊し、最終形態を時間切れで自爆させた。 10 気合で避けろ! ステージ1ボスをノーミス(二人同時なら二人とも)でガードバリア、覚聖死界、覚聖絶死界は使わず倒した。 10 毎月30日発売 累計30回コンティニューした。 5 ムネタツのようにブラックレーベル ステージ1スタート後、10秒以内(ゲーム内時間)に被弾または敵と衝突した。 5 憎悪に満ちたセセリ(真セセリ)の出現条件 オマケモードでは出現しない。 ブラックレーベルモード・ブラックノービスモードでは 1人プレイ時に 5面ボスの直前で ノーミス・ノーコンテニュー 上記以外のモードでは 1人プレイ時に 5面ボスの直前で ノーミス・ノーコンテニュー かつ 覚聖オーバーレベル3 アレンジモードでは覚聖オーバーモードから他のモードに切り替えるとレベルが戻るが、 5面ボスの直前までにどこでもいいので1回レベル3になればいい。 哀しき少女の涙 1P側と2P側のレベル管理は別々なので、両方のレベルをまず5以上にあげる。 (タイトル画面の「1P START」にカーソルを合わせ、BACKボタンを押すと2P側からスタートできるようになる) 1P側と2P側の両方をオプションでレベル5以上に設定した状態で真セセリを倒す。 見物人 リーダーボードでアレンジモードの「オールクリア」かつ「自分より高レベル」の他人のリプレイデータをダウンロード。 ↓ 先程ダウンロードしたリプレイデータを再生して最後まで見る。 ↓ データの更新をするか訊かれるので更新する。これで解除。 現在の自分のレベルはアレンジモード→オプション→ゲームコンフィグで設定・確認できる。設定項目が表示されていない場合はレベル0。 リプレイデータ再生中にXボタンを押すと最大5倍速で早送りできる。 リプレイデータがうまく再生されずに途中でゲームオーバーになってもレベルの更新は可能。 加点王 実績の説明文には「赤走行」と書かれてあるが、実際は「絶走行」。 FINISH 1000!、無茶しやがって ブラックレーベルよりもブラックノービスの方が敵弾の数に対する倍率の伸びが大きいので簡単。 2面ボスの最終形態が狙い目。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=_WZMEayXqg8 1面番長 AC、360モードのみ レッドフォックス ノービスモードでも解除可能。 ゲーム開始直後からずっと覚聖オーバーし続けた場合、3面の中ボス前あたりで解除される。 弾よけが苦手な場合は、覚醒オーバーしたまま1面ボス戦で攻撃せずにひたすら粘る手もある。 the 15th Anniversary 3面で以下の条件を全て満たすとLアイテムが出現する。ノービスモード可。 中ボス戦からLアイテム出現までガードバリア不使用(オートガードバリアも不可、ミスは可) 中ボスの第1形態でこの画像の赤の○で囲まれた計6つのパーツを破壊 ボス直前のこの画像の位置に向かって覚聖絶死界で攻撃する 待てぬ海路に泉あり 2面中ボスのマダラを覚聖やガードバリアを使って出現後すぐに倒すと、 船の1番左の砲台の跡から聖霊石か金塊のいずれかが出る。どちらが出るかはランダム。 サディスティック・エリート アサギクローンとは 6面の後半に出てくる 悲鳴を上げる大量のザコ敵の事。 1周でおよそ320体出現する。 反逆のアルケミスト アーケード・XBOX360のみ。ノービス可。 絶死界の撃ち返しも金塊としてカウントされる。 どうして、こんなになっちゃったの? アーケード・XBOX360のみ。ノービス可。 ソーマ完全崩壊 アーケード・XBOX360のみ。 ウェーッハッハッハー ノービスモードでも実績解除可能。(Blackノービスモードは不可) 破壊すべきパーツはこの画像の黄色の○で囲まれた計6つのパーツ。 第2形態で「三連機関砲ガープ」が、第4形態で「弾頭発射装置ワーウルフ」が、 第5形態で「古代銃ベルフェゴール」が出現する。 最終形態に突入してから約5分経過するとボスが自爆する。 第5形態で「古代銃ベルフェゴール」を1つ破壊すると敵弾が減って避けやすくなるが、 2つとも破壊するとボスが発狂するため敵弾が増えてしまう。 気合で避けろ! 覚聖オーバー状態になっても解除できる。 ムネタツのようにブラックレーベル ブラックレーベルモードでのみ解除可能。
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前提知識 組織構成 システム環境の単位 サーバー システムの「箱」に相当する物理的なサーバー(PRT等)。 クライアント システムの環境(800等)。サーバーという大きな箱の中に複数の環境を設定できる。 通常、テスト用のクライアントを複数用意する場合もあるが、 本番での完成品は「1サーバー=1クライアント」。 会計モジュールの主要組織単位 会社コード 社外用、最低限必要。 独立した会計を行う法人を表す。 全ての会計処理のキーとなる。 クライアントという環境の中に、複数の会社コードを設定できる。 事業領域 社内用、任意。 特定の事業分野についての分析や集計を可能にする。 構成例 サーバー PRT クライアント 800 クライアント 806 クライアント 807 会社コード 1000 ▲自動車部 △機械部 会社コード 2000 ▲自動車部 △機械部 組織のカスタマイジング 基本モデルとなる組織 R/3インストール時、基本モデルとなる組織(会社コード等)も通常一緒に事前登録される。 自社用の組織を作成する手順 基本モデルを元にコピー コピーしたものを自社要件に合わせて修正していく という形をとった方が、全く新規に登録するよりもはるかに便利。 設定作業は、ユーザーではなく、通常コンサルタントが行う。 コンサルタントが、IMG(=カスタマイジングテーブル)で各種パラメタ設定を行う。 基本的に、システム部以外の、例えば経理部などのユーザーはIMGを触らない。 会社コード 会社コードキー(4桁の英数字) 全ての会計処理のキーとなる。 会社コードに限らず、R/3インストール時には、 通常基本モデルとなる会社組織が、いくつか事前登録されている。 ex)会社コード「1000:IDES AG」「0100 IDS Japan」など 自分の会社コードを新規登録するときは、通常、基本モデルを元にコピー登録する 会社コードの属性 会社名 市区町村名 住所 国 言語 通貨 IMG 企業構造→定義→財務会計→会社の定義 会社コードのグローバルパラメータ(会計処理用の情報) 勘定コード表 会計年度 会社コードの設定の初期値 等 他にもさまざまな情報を登録できる。 IMG 財務会計→財務会計共通設定→会社コード→登録 グローバルパラメータ(IMG207) 事業領域 4桁英数字のキーと名称テキストのみ。 設定は任意。 IMG 企業構造→定義→財務会計→定義:事業領域(IMG71) 国別テンプレート 各国特有の要件に応じて、設定されたテンプレート。 特に重要なのは、税金計算の設定。 各国で、R/3を投入する時に使用する。 バリアント 会計年度 通貨と換算レート Easy Access IMG Easy Access ツール→カスタマイジング→IMG→プロジェクト編集 通貨と換算レート 通貨コード ほとんどの通貨が事前定義済み。 通常、コンサルタントによる作業は不要。 IMG 一般設定→通貨→チェック:通貨コード(IMG27) 換算レートタイプ 2 つの通貨の組み合わせとレートを、目的別に複数持つことができる。 TTS(売値)1ドル 115円 TTM(仲値) 1ドル 114円 TTB(買値) 1ドル 113円 よく使うのはTTM 電信売買仲値 IMG 一般設定→通貨→換算レートタイプのチェック(IMG31) 換算係数 通貨間の関係(1 1または1 100など)を導入時に一度だけ設定する。 1ウオン=0.12円だが円には小数点以下を扱わないので 100ウォン=12円と設定するのが普通。 (1ウオン=0.12円のような設定も一応可能) IMG 一般設定→通貨→通貨換算の換算係数定義(IMG32) 換算レートの更新 稼動後実務レベルで重要。例えば商社などは毎日レートを更新する。 IMGからだけでなく、ユーザーメニューからも、更新できるようになっている。 稼動後は担当業務ユーザが更新を行う。 IMG 一般設定→通貨→入力:換算レート(IMG33) Easy Access 会計管理→財務会計→総勘定元帳→環境→現在の設定→入力 換算レート 換算レート適用範囲 有効開始日から現在まで(新しいエントリーに未来の有効開始日があればその日まで) 自動入力用ツールプログラム いくつか用意されている。RFFTBFF00、RFTBDF07等 基準通貨 間接呼び値か直接呼び値どちらかのみを使用する。 レートテーブル レートテーブルを使用すると、伝票入力する際、個別にレートを指定する必要がない。 G/L勘定伝票入力時 「通貨」欄に使用する通貨を入力すると、システムはレートテーブルを参照し、「詳細タグ」へ通貨の換算レートを持ってくる。 上書き可能なので、トランザクションごとのレート変更も可能。 直接/間接用に接頭辞を登録し、入力時に区別することができる。 標準設定では 接頭辞なし 直接呼び値換算レート 接頭辞「/」 間接呼び値換算レート
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設定とかまとめ ●人物 烏丸真宵 15 ヒノモトのミヤコ出身 中学生 母親を幼いころに亡くし、父親はその時既に行方知れず 以後兄・明良と二人で暮らしていたが、12歳の時に一人暮らしに。 頭は普通だが体術にかけてはピカイチ。 烏丸明良 18 出身同・現在消息不明 真宵と二人で母親の財産を削りながら慎ましく暮らしていたが、天才的な頭脳を買われ15歳の時にエトリア軍に拉致された。